מאסטר קווסט נגד אוקרינה מהזמן

מי שלא מכיר, גם אוקרינה מהזמן וגם מאסטר קווע הם גרסאות של אותו משחק 'אגדת זלדה' שיצא על ידי נינטנדו לקונסולת משחקי הווידיאו שלה בשנת 1998. זהו משחק הרפתקאות מלא פעולה שזכה לדמיון. של מיליוני חובבי משחקי וידאו באזורים שונים בעולם. זה משחק שהוא משחק תפקידים עם פיזור נדיב של חידות שביניהם. ישנם קווי דמיון רבים בין Ocarina of Time, שהיא הגרסה המקורית שהוציאה החברה, לבין Master Quest וזו הסיבה ששחקנים נותרו מבולבלים ביניהם עליהם לנסות את זה או את השני, או את שניהם. מאמר זה מנסה לנקות את כל הספקות, וגם את ההבדלים בין Master of Quest, לבין Ocarina of Time.

בהתחלה, יהיה זה נבון ליידע כי Master of Quest היא גרסה מיוחדת של Ocarina of Time אשר בתחילה הועמדה לרשות שחקנים שהזמינו את The Wind Maker, ואלו ששיחקו את Master Quest, משמיעים את העובדה כי לגרסה זו יש תכונות מאתגרות יותר בצורת צינוקים, חידות חזקות וממריצות באותו סיפור Ocarina אותו מכירים כל השחקנים. כאן, יהיה זה רלוונטי לומר שהתוכן של שתי הגרסאות פחות או יותר זהה, אם כי בהחלט עוצב מחדש עם אתגרים קשה יותר וצינוקים איומים. Master of Quest היה זמין עם גרסת Ocarina of Time 3DS וגם עם The Legend of Zelda: The Wind Waker.

מאסטר קווסט נחשב בעיני רבים כממשיך דרכו הרוחני של אורה זלדה מכיוון שהוא מכיל מבוכים קשים ומאתגרים יותר בדיוק כמו אורה זלדה.

מה ההבדל בין מאסטר קווסט לאוקרינה של הזמן? · אף ששני המאסטר קווסט וגם אורקרינה מהזמן חולקים תוכן זהה לסיפור העל של זלדה, ישנם הבדלים שלא ניתן להתעלם מהם. · האופן שבו מבוכים ומקדשים שונים עולים במסע חולקים התקדמות ומערך כרונולוגיים שונים. · לא רק גרפיקה, אלא גם שיעורי המסגרות שופרו ומשופרים. · למרות שאוהבי Ocarina of Time עשויים שלא לקבל זאת, אך חלק מהתקלות במשחק תוקנו ב- Master Quest. יש כמה תכונות שהיו אופציונליות במשחק המקורי, אך ב- Master Quest הן חובה.